职位描述
1 、负责微信、抖音、支付宝等主流小游戏平台的核心功能(基础能力、社交能力、运营能力等)的前端 SDK 封装与开发,提供统一、稳定、易用的接口供游戏研发团队接入。
2 、负责将封装好的 SDK 与 Cocos Creator 、LayaAir 、Unity 等主流游戏引擎进行深度集成和适配,提供插件及配套工具,简化游戏研发侧的接入流程。
3 、作为技术桥梁,负责与各小游戏平台官方进行技术对接,同步平台规范与更新,并为内部游戏研发团队提供全面的 SDK 接入支持、问题排查与解决方案。
4 、负责 SDK 的版本管理、性能优化、兼容性测试及自动化测试框架建设,确保 SDK 在多平台、多引擎环境下的高可用性与稳定性。
5 、编写清晰、全面的技术文档、接入指南及最佳实践案例,并持续维护示例项目,助力研发团队高效接入与问题自查。
任职要求
1 、计算机相关专业本科及以上学历,4 年以上前端开发经验,具备独立 SDK 或大型前端库的开发、维护经验者优先。
2 、精通 JavaScript/TypeScript ,熟练掌握模块化、组件化开发,具备良好的代码设计与架构能力。
3 、熟悉多种主流小游戏平台(微信、抖音、支付宝等)的开发、调试、发布全流程,了解其 API 特性与限制。
4 、熟悉至少一种主流游戏引擎( Cocos Creator 、LayaAir 、Unity 等)的开发,有引擎插件或工具开发经验者优先。
5 、具备强烈的责任心、出色的沟通协调能力及团队合作精神,能高效对接多方需求并推动问题解决。
6 、学习能力强,能快速跟进小游戏平台及游戏引擎的技术更新,对游戏行业有浓厚兴趣者优先