专家工程师
公司使命是创造革命性的故事驱动RPG游戏,直击玩家内心。我们致力于成为全球顶尖的游戏开发商,突破叙事边界,打造令人难忘的故事。
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公司使命是创造革命性的故事驱动RPG游戏,直击玩家内心。我们致力于成为全球顶尖的游戏开发商,突破叙事边界,打造令人难忘的故事。
负责规划、开发和维护支持娱乐产业的网页和移动应用,服务面向APAC市场的大流量用户。
NVIDIA深耕计算机图形、PC游戏和加速计算领域25年,现正通过AI技术开启计算新时代。我们寻找资深开发者技术工程师,与NVIDIA研究人员和游戏开发者合作,推动图形创新并优化GPU架构。
我们正在寻找一位专注于销售、营销和产品交集的GTM工程师,帮助构建系统、工作流程和AI驱动的工具,使专注于收入的团队能够生成企业级管道,而无需企业级人员配置。
Torke Software 是一家年轻的游戏开发公司,专注于UGC平台(如Roblox或Horizon Worlds)上的游戏开发。我们已开发了一款大型 Arcade 赛车游戏DownForce,并开发了许多其他小型项目,如社交推理游戏和平台游戏。
Wizcorp是东京为据点,100%远程工作运营的高专业化游戏开发工作室。我们是一个融合不同文化的热情团队,朝着一个目标努力。
我们正在寻找一名 DevOps 工程师,帮助设计、构建和优化驱动我们机器学习操作的云基础设施。您将在 AI 模型从研究到生产的整个过程中扮演关键角色——确保流畅的部署、实时监控和在 Google 云平台(GCP)环境中的系统可靠性。
我们与一家领先的全球科技平台合作,该平台构建了用于大规模应用的下一代AI系统。该团队专注于LLM后训练、推理和对齐——远超提示工程。
作为 UI/UX 设计师,您将负责设计直观的界面,为玩家提供积极的体验。您将与其他团队成员合作,创建美丽且吸引人的移动游戏。
我们正在寻找一名高级移动游戏开发工程师加入我们的团队。我们相信伟大的移动游戏是由充满热情的人们共同打造的,他们关注质量、影响和玩家体验。在本职位中,您将参与游戏开发的各个方面,包括游戏系统、游戏逻辑、UI和性能优化。您将与开发人员、艺术家和游戏设计师紧密合作,开发广受欢迎的移动游戏。
RUGA GTM帮助B2B软件公司构建一致的营收系统。
职位:Python游戏开发者 位置:远程 雇佣类型:全职 薪资:具有竞争力的薪资,与经验、资格和位置相关。参考范围:$85,000 – $140,000(美元等值),加福利。
职位:Python游戏开发者 位置:远程 工作类型:全职 薪资:竞争力薪资,根据经验、资格和地点确定。参考范围:85,000美元–140,000美元(美元等值),加福利。
关于公司 Betr 是一家动态且创新的公司,致力于通过尖端技术和以用户为中心的方法,改变体育和游戏行业。我们专注于提供吸引人且无缝的体验,提供包括体育书maker、社交彩票书maker、电玩和赌场平台。我们的团队致力于推动数字娱乐的边界,利用实时数据流、先进图形和复杂的动画,为美国多个州的用户提供沉浸式体验。作为远程优先的组织,Betr 重视多样性、协作和持续成长,营造一个让 talented 专业人员茁壮成长的环境。
招聘Python游戏开发人员,远程工作,全职职位。薪资范围:$85,000–$140,000(USD等值),含福利。
您将负责构建和运行销售、营销和客户成功团队的共享自动化和AI能力,直接向首席增长官报告。您将与各市场团队紧密合作,构建驱动管道、加速交易和改善转化的系统和流程。
Duamentes是一家数据驱动的产品和战略咨询公司,致力于帮助企业实现可持续增长。通过利用先进市场洞察,Duamentes提供定制化的解决方案,高效扩展组织。公司专注于优化收入流,并帮助客户实现战略目标。
使用Unity和C#开发iOS、Android游戏应用,参与知名IP社会游戏开发。支持每周2-3天远程办公,工作时间10:00-19:00。要求具备Unity/C#开发经验,优先考虑PHP开发或社交游戏开发经验。
担任Python游戏开发工程师(Panda3D),参与前沿AI训练项目,利用Panda3D引擎开发沉浸式高绩效模拟。
经验:1年以上 工作类型:全职(合同/自由职业) 工作地点:远程 要求技能:GitHub、Python、C++和Panda3D
我们正在寻找一位经验丰富的 GTM 工程师 (男/女/非二元性别) 来支持我们的团队。该职位可以远程工作。你是否对 Clay 深感痴迷?你是否梦想着瀑布和 claygents?在 Scalantec,我们与雄心勃勃的公司合作,构建强大的数据驱动的市场进入 (GTM) 引擎,而 Clay 是我们的首选工具。
关于公司:快速成长的 GTM 咨询公司,专为现代销售团队构建 AI 驱动的收入系统。该业务由经验丰富的 CROs 创立,专注于构建端到端的收入基础设施,将市场信号转化为合格线索——在速度和规模上。公司是 AI 本源的,且以代码优先的方式进行,使用包括自定义 AI 代理编排、工作流自动化、信号检测和增强、多渠道外呼交付以及运营智能工具在内的复杂内部技术栈。AI 系统嵌入整个执行层。他们服务于处于成长阶段的 B2B 公司,这些公司年收入在 100 万美元到 1 亿美元之间,需要系统化的、自动化驱动的竞争优势——建立在基础设施而非人力上。
Dice是技术专家职业目的地的领先平台,我们的客户SGS Consulting正在寻找人才。申请Dice今天!
在Netflix,我们的使命是娱乐全世界。我们正在书写下一集——推动叙事边界、全球粉丝文化和让不可能成为现实。我们是一支充满激情的团队,致力于发现当创意、直觉和前沿技术结合时会发生什么。
🚀 职位:UX设计师(游戏开发)- NeoRonin Interactive 📍 位置:远程欧洲 ⏰ 合同类型:全职 💰 薪资:根据经验
【仕事内容】Unity + C# を用いての iOS、Android 用のゲームアプリ開発※配属予定有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発
在Lively,我们以制作充满个性的游戏为傲。世界是有趣、荒谬、悲伤、恼火、平凡和美丽的,这些都存在于我们的游戏中。
Bad Robot Games由Bad Robot(Lost、Cloverfield、Westworld、Star Wars、Star Trek)创立,致力于不断重新定义故事的玩法。我们是一家以远程为主的游戏公司,代表多样化的团队,使所有玩家都能在其中看到自己。
我们正在寻找一位创始GTM工程师,负责设计、构建并管理Acclaim和Overtime的营收技术基础设施。这不是一个销售运营角色。我们不寻找能够管理佣金计划或构建人力模型的人。我们需要一个技术构建者——一个在销售、数据和AI交汇点上生活的人,能够构建统一的GTM系统并使其高效运作。
关于公司 Limit Break 是一个在游戏、创新和尖端技术交汇点上领先的组织。凭借深厚的专业知识、个人和行业演变以及 impeccable 的工艺,公司致力于重新定义数字景观。作为全球移动游戏行业的领导者,Limit Break 推动传统边界的突破,创造沉浸式的体验,促进全球范围内的活跃社区。利用加密货币、区块链技术和创意创新,公司旨在提升游戏经济,并连接玩家、交易员和爱好者,打造无缝的数字环境。凭借超过十年的卓越成就和知名投资者 Buckley Ventures 和 Paradigm Ventures 的支持,Limit Break 通过大胆的创新和战略风险继续设定行业标准。该组织以培养动态、包容的文化为骄傲,重视创造力、热情和技术 mastery,使其成为有才华的专业人士成长和未来游戏与技术变革的理想场所。