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负责将生成AI(LLM等)和流程生成整合到实际游戏生产流程中,作为实用、高质量的工具。不同于纯研发角色,该职位专注于在生产流程中实现和操作,特别是通过预生成(批量生成)来提高质量、速度和可重复性,通过持续反馈循环进行改进。
游戏开发经验:软件工程师背景或具备强编码技能的技术艺术家(TA)。技术知识:机器学习(ML)、自然语言处理(NLP)或自动生成(流程生成、搜索/优化)的基础理解。数据管理:处理大规模数据集或内容数据库(收集、处理和质量管理)。迭代质量控制:能够设计评估指标并运行反馈循环(评审→反馈→改进)以提高输出质量。协作:具备与艺术家、设计师和其他工程师有效沟通,对齐目标、约束和评估轴的能力。
我们重视多样性,所有符合条件的申请人将获得就业考虑,不因种族、肤色、宗教、性别、性取向、性别认同、国籍或任何其他适用的受法律保护的特征而歧视。
Limit Break以深度专业知识、个人与行业成长以及卓越技术为创始原则。作为全球移动游戏行业的领导者,我们致力于将游戏的潜力扩展到数字市场,创造真实世界经济和充满活力的社区。我们结合技术力量和创意愿景,为全球各地的人们创造连接体验。
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我们正在寻找一位经验丰富的客户服务中心经理,负责领导和扩展一家美国家庭服务组织的远程客户支持运营。在这一务实的角色中,您将负责监督日常运营,管理客服员和调度员团队,并将小支持团队转型为支持全国连锁门店的高效集中中心。
工作时间:9am-5pm EST/PST。需重叠工作。汇报对象:CEO。全远程。我们正在招聘:客户成功经理(远程)。一家快速成长的软件公司正在寻找一位杰出的客户成功经理加入团队!
负责与客户、物流、制造和/或销售或服务代表对接,处理各种售前或售后服务功能。