中级用户体验设计师
中级用户体验设计师,荷兰Groenlo,每周32-38小时,薪资范围€3900-€5200,混合工作模式
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我们正在寻找一名产品设计师(UI/UX)来负责游戏的外观和感觉——每一个菜单、每一个流程、每一个点击。你将塑造玩家从第一次打开到深度参与的体验,与游戏设计师和开发者紧密合作。我们重视工艺,但更重视速度和清晰度。你应该能够早上设计,晚上在游戏里看到成果。
任职要求:1+年移动游戏UI/UX设计经验(已发布作品优先);强大的视觉设计和插画技能(能够创建图标、徽章、游戏内资产和宣传视觉,而不仅仅是线框图);熟练使用Figma(或其他同等工具)进行UI流程设计,加上Photoshop/Illustrator进行资产创作和图标工作;对游戏-UI美学有感觉(个性、深度和打磨,而不是干净的SaaS屏幕);能够为复杂系统设计直观的流程(如大厅、商店、进度屏幕、战斗通行证、社交功能);能够将生产就绪的资产、精灵和规格手交给开发者;对信息层级、触点目标和移动人体工学有良好的直觉;理解F2P UI模式——什么让玩家点击“购买”并完成入门,或第二天回来。
加分项:有竞争性/ PvP游戏设计经验(排名大厅、匹配屏幕、赛后流程);熟悉Unity UI工作流或Roblox UI开发;有动态设计能力(过渡、微交互、反馈动画);有玩家数据经验并能将留存/转化指标转化为设计决策;曾在独立或移动优先工作室工作过。
1+年移动游戏UI/UX设计经验(已发布作品优先);强大的视觉设计和插画技能;熟练使用Figma(或其他同等工具)进行UI流程设计,加上Photoshop/Illustrator进行资产创作和图标工作;对游戏-UI美学有感觉;能够为复杂系统设计直观的流程;能够将生产就绪的资产、精灵和规格手交给开发者;对信息层级、触点目标和移动人体工学有良好的直觉;理解F2P UI模式;能够快速决策而不牺牲质量;良好的沟通能力;能够与小型跨职能团队异步合作。
Flecks Labs专注于打造玩家热爱的游戏——充满吸引力和快节奏的体验,面向大规模用户群体。我们同时运营移动端和Roblox平台,采用以作品为先的策略:快速发布,快速学习,不断加强成功的项目。我们是一个小型但高效能的团队,表现超预期。
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中级用户体验设计师,荷兰Groenlo,每周32-38小时,薪资范围€3900-€5200,混合工作模式
视觉设计师职位描述:Accelyst 是一家创新的人工智能解决方案和咨询服务公司,利用独特的行业特定代理和领先的人工智能平台,提供切实可行、集成、安全且回报率优化的解决方案。我们结合深厚的行业和技术专业知识,以加速部署创新的人工智能驱动能力,以增强和自动化客户的工作流程。
The Story so far: Who we are Founded in 2020, Huspy has rapidly evolved from a digital mortgage platform into a growing proptech company. Backed by top investors like Sequoia, Balderton, Founders Fund, and Olayan, we are...
故事至今:我们是谁。2020年成立,Huspy 快速从数字按揭平台发展为快速增长的房地产科技公司。...